캡콤, AI와 함께 게임을 만드는 미래를 준비하다
🔗2026-10-04
안녕하세요. IT 및 게임 개발 트렌드를 전해드리는 블로거입니다. 최근 캡콤이 게임 개발 워크플로우에 인공지능(AI) 기술을 성공적으로 통합하겠다는 입장을 밝혔습니다.
최근 개최된 'Capcom Open Conference RE: 2026'에서 캡콤의 프로그래머 사토시 이시다는 '차세대 RE 엔진의 진화를 위한 REX 프로젝트의 전망과 미래'라는 주제로 발표를 진행했습니다. 이 자리에서 그는 <바이오하자드> 시리즈와 같은 대규모 게임을 제작할 때 스튜디오가 직면하는 과제들을 언급했습니다.
현재 AAA급 게임 개발 규모에서는 단순한 작업조차도 극도로 많은 시간이 소요되는 문제가 발생하고 있습니다. 캡콤은 이러한 제작 효율성 문제를 해결하기 위한 대안으로 개발 워크플로우에 AI 기술을 성공적으로 통합하는 것을 꼽았습니다.
앞서 캡콤은 게임 내에 AI가 생성한 에셋을 직접 사용하지는 않겠다는 입장을 밝힌 바 있습니다. 대신 게임 개발 과정을 더 효율적으로 만들기 위한 목적으로 AI 기술을 적극적으로 활용하겠다는 방침을 이번 컨퍼런스를 통해 다시 한번 구체화한 셈입니다.
게임 제작의 규모가 커짐에 따라 발생하는 작업 시간 증가 문제를 해결하기 위해, 캡콤은 RE 엔진을 차세대 수준으로 진화시키는 REX 프로젝트 안에서 AI 기술 도입을 지속해서 추진할 계획입니다.
#캡콤 #게임개발 #AI기술 #RE엔ジン #RE엔진 #바이오하자드 #게임프로그래밍 #테크뉴스
더 자세한 원문 리포트는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development
최근 개최된 'Capcom Open Conference RE: 2026'에서 캡콤의 프로그래머 사토시 이시다는 '차세대 RE 엔진의 진화를 위한 REX 프로젝트의 전망과 미래'라는 주제로 발표를 진행했습니다. 이 자리에서 그는 <바이오하자드> 시리즈와 같은 대규모 게임을 제작할 때 스튜디오가 직면하는 과제들을 언급했습니다.
현재 AAA급 게임 개발 규모에서는 단순한 작업조차도 극도로 많은 시간이 소요되는 문제가 발생하고 있습니다. 캡콤은 이러한 제작 효율성 문제를 해결하기 위한 대안으로 개발 워크플로우에 AI 기술을 성공적으로 통합하는 것을 꼽았습니다.
앞서 캡콤은 게임 내에 AI가 생성한 에셋을 직접 사용하지는 않겠다는 입장을 밝힌 바 있습니다. 대신 게임 개발 과정을 더 효율적으로 만들기 위한 목적으로 AI 기술을 적극적으로 활용하겠다는 방침을 이번 컨퍼런스를 통해 다시 한번 구체화한 셈입니다.
게임 제작의 규모가 커짐에 따라 발생하는 작업 시간 증가 문제를 해결하기 위해, 캡콤은 RE 엔진을 차세대 수준으로 진화시키는 REX 프로젝트 안에서 AI 기술 도입을 지속해서 추진할 계획입니다.
#캡콤 #게임개발 #AI기술 #RE엔ジン #RE엔진 #바이오하자드 #게임프로그래밍 #테크뉴스
더 자세한 원문 리포트는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development
더 자세한 원문 리포트는 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development
https://www.theverge.com/games/1004418/capcom-ai-game-development